
2018버전부터 Prefab Variants 라는것을 지원한다. Prefab Variants 는 프리펩의 자식 계념이라 생각하면 쉽다. 아래 그림처럼 기존 프리팹을 바꿔서 Original 프리팹을 재생성 하게되었을때 두개로 나뉘어버린 프리팹에 같은걸 추가하고 싶을땐 둘다 다시작업을 해주는 경우가 생긴다 이런경우 Variants 프리팹을 사용하면 아래 사진처럼 부모 프리팹을 수정하면 자식 프리팹도 수정이 된다. 왼쪽이 기존 프리팹 예시이고 오른쪽이 variants 예시다. 프리팹을 새로 만든후, 붉은 네모를 원본에 넣었을때 아래 예시처럼 작동한다. 모두 붉은 박스를 넣어주려고 할때 왼쪽이미지 처럼 복사 하여 생성한 프리팹은 붉은 박스를 전부 넣어주는 시간이 들어간다. 하지만 프리팹을 부모로 두고 varia..
엔진/유니티
2022. 3. 17. 14:32
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 석유 시추
- 타잔 알고리즘
- 백준
- 토맛토마토
- Cpp
- 프로그래머스:여행경로
- cpp 알고리즘
- 알고리즘
- 유니티
- 토마토맛토
- 구간끼리 덧셈
- 영우의 방청소
- Algorithm
- 도넛과 막대그래프
- ??
- 티스토리챌린지
- 오블완
- Topologically sorted
- 유니티 데칼 (decal)
- 함수
- tarjan
- unity
- 무료 gpt 유니티
- c#
- 내가 자주씀
- 노미노
- null
- 프로그래머스
- HDRP
- 색종이 자르기
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함